Episódios
E1
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Doze competidores habilidosos se reúnem na floresta de Daintree, na Austrália, para começar o jogo. E não fazem ideia de qual deles pode estar planejando uma sabotagem.
E2
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Os jogadores enfrentam um desafio intrigante do pote do prêmio, com um desfecho de roer as unhas. Um novo jogo mental dissemina o caos.
E3
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Os jogadores têm a oportunidade de se conhecerem melhor durante uma viagem à Grande Barreira de Coral, onde participam de uma caça ao tesouro no mar.
E4
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Os jogadores são divididos em três grupos para a nova missão, uma corrida postal. Um almoço explosivo deixa uma pessoa do grupo na berlinda.
E5
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Uma escalada de alto risco pelas Montanha Azuis leva os jogadores ao limite físico e mental e lança suspeitas sobre novos alvos.
E6
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Após mais uma eliminação, os seis participantes remanescentes vão para Sidney, onde precisarão detectar diferenças sutis entre genuíno e falso.
E7
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Alguém indica o caminho, mas será que o objetivo é confundir? Os participantes reúnem pistas e vigiam uns aos outros durante uma missão em Sydney.
E8
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Com o jogo chegando ao fim e as suspeitas lá no alto, os quatro últimos jogadores fazem uma exaustiva caminhada pelas Montanhas Nevadas.
E9
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Com o jogo chegando ao fim e as suspeitas lá no alto, os quatro últimos jogadores fazem uma exaustiva caminhada pelas Montanhas Nevadas.
E10
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Os três finalistas embarcam numa última missão antes de um teste que revelará a verdade: quem é o vencedor e quem é o sabotador?













